c++ - Xcode C++::架构 x86_64 的重复符号
全部标签 我需要使用.cmd文件读取一些注册表值。为此,我正在使用以下命令。FOR/f"tokens=2*"%%ain('regquery"HKLM\SOFTWARE\Looptest"/v"tscFile"')doset"TSCFile=%%b"问题是,当我在32位机器上安装软件时,注册表的路径是:"HKLM\SOFTWARE\Looptest"而当我在64位机器上安装软件时,路径变为:"HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Looptest"有没有办法在不知道操作系统版本的情况下读取key?当然我知道最初我可以检查操作系统版本,然后可以相应地编写代码。但是,除此之外,还有其他方
经过反复试验,我注意到可以提交使用mklink/DFoo..\..\Bar\Baz\Foo创建的链接(指向同一存储库中的另一个文件)即使在macOS上也可以毫无问题地克隆。不幸的是,当这个特定的链接指向一个子模块时,Windows在克隆时表现得很奇怪。原因很可能是存储在repo中的链接在克隆子模块之前被pull出。由于链接在这个特定时间指向任何地方,因此它们已损坏,并且即使在克隆子模块后仍将保持损坏状态。一种解决方法是del特定链接和gitcheckout--*以将其恢复到工作状态。但是我想避免手动执行此操作,我想知道是否还有其他方法。像强制子模块在repo本身之前被pull出之类的东
在默认的Graphlab安装可执行文件失败后,我现在尝试使用命令提示符安装Graphlab。可以找到有关如何操作的分步教程here.运行线路时condacreate-ngl-envpython=2.7anaconda=4.0.0我收到以下错误:UsingAnacondaCloudapisitehttps://api.anaconda.orgFetchingpackagemetadata:....Solvingpackagespecifications:.Error:Dependenciesmissingincurrentwin-64channels:-anaconda4.0|4.0.0
我有一个使用Postgres插件的32位Windows/Qt应用程序。最近,我很想将应用程序变成64位应用程序。所以我检查了Qt文档的说明,成功地将Qt及其库构建为64位。现在的问题是Postgres不提供64位Windows的库!显然,QtPostgres插件无法编译。我在谷歌上搜索了很多,但没有找到任何解决方案,只有一大堆无用的讨论存档帖子。那么,有没有办法让我在Windows中使用Postgres时将我的应用程序编译为真正的64位?附录问题不是在Windows上将Postgres作为真正的64位运行(whichcannotbedone)(我不管理数据库,所以我什至不在乎),而是将
在WindowsServer200864位上,我需要一个.msi安装程序文件来将一些文件写入\windows\system32\inetsrv文件夹。(这些文件是一些XML模式验证文件,C#XmlReaderSettings.Schema.Add()预计位于该文件夹中)。当安装程序运行时,文件最终位于\windows\SysWOW64\inetsrv文件夹中,而不是它们需要的位置。我试图让安装程序写入\windows\Sysnative文件夹,并且安装程序创建了一个具有该确切名称的文件夹,我没想到这是可能的。参见thispage有关抑制SysWOW64重定向的良好讨论。在Windows
如何验证.exe文件是为Windows上的64位构建的?我习惯了Linux,我可以简单地使用"file"命令来查看它。 最佳答案 使用HEX编辑器查看文件。在DOSstub之后的某处有一个PE魔术签名,平台ID紧随其后(一些字节之后)。对于64位版本,它是0x8664左右,这很容易被发现。 关于windows-在Windows上验证64位二进制文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/
运行如下代码后,在32位进程中,数据%ProgramFiles%自动转换。HKEYhSubKey;DWORDdwState;RegCreateKeyEx(HKEY_CURRENT_USER,L"TestKey",NULL,NULL,REG_OPTION_NON_VOLATILE,KEY_ALL_ACCESS,NULL,&hSubKey,&dwState);std::wstringdata=L"%ProgramFiles%";RegSetValueEx(hSubKey,L"TestValue",NULL,REG_EXPAND_SZ,(BYTE*)data.c_str(),(DWORD)(
在Windows732位或Windows764位上开发设备驱动程序(内核模式)时是否有任何细节?我可以在某个平台上开发并准备构建以在另一个平台上运行吗?谢谢。 最佳答案 您需要WindowsDriverKit.是的,您应该能够交叉编译。 关于c-32位与64位驱动程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6158022/
我有一个使用32位第三方库的32位应用程序。现在我必须将我的应用程序设为64位,以便它可以利用64位地址空间(大内存)。由于我无法将32位库加载到64位应用程序进程中,我正在考虑在第三方库上创建32位可执行包装器,并使用IPC(命名管道/套接字)从我的64位应用程序进行通信。所以我的问题是他们这样做会有什么问题吗?此外,如果我必须在64位系统上安装我的应用程序,所有与我的应用程序相关的文件都将被复制到“c:\ProgramFiles”目录。现在我可以将我的32位第三方exe包装器保留在同一个“c:\ProgramFiles”中,还是我需要复制到“c:\ProgramFiles(x86)
我读到我可以在模拟器上测试android应用程序,但我也可以使用Virtualbox,这样应用程序会更快。网上有很多关于Virtualbox的教程,但是都提示我必须选择LinuxonVirtualBox。我知道Android的内核是LinuxKernel2.6,但问题是:我还可以选择Windows吗?用Linux会更快吗?这是一个简单的好奇心。x86是体系结构,我认为我可以在Virtualbox上使用Linux、Windows或MacOSX。非常感谢你提前 最佳答案 对于Android,您需要选择Linux,因为在Android之下